TimelineEditPart to główny EditPart całego diagramu. Składa się z dwóch części:
Modelem tego EP jest TimelineDiagram
Ten EP posiada także cache położenia swoich dzieci w osi y. Służy on do znajdowania (metodą findChildByY(int yCoord) ) najbliższego PositionedNode 'a, który leży powyżej danej współrzędnej y. Jest to wykorzystywane do bardziej efektywnego tworzenia komendy przesuwającej MoveThreadCommand w TimelineLayoutEditPolicy.createChangeConstraintCommand .
ThreadEditPart rysuje poziomą linię odpowiadającą jednemu PositionedNode . Modelem tego EP jest PositionedNode .
Rozkład linii (połączeń) pomiędzy poszczególnymi ThreadEditPart ami kontroluje własny anchor EventAnchor , zwracany przez tego EP w metodzie getAnchor . Jak to się dokładnie dzieje - nie wiem, ale pewnie jakoś mądrze :)
EventEditPart rysuje pionową strzałkę między dwoma ThreadEditPart ami. Modelem tego EP jest Connection .